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Client/Server- Socket Sendeprobleme

Ein Thema von buyden · begonnen am 23. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 23. Okt 2006
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buyden

Registriert seit: 10. Apr 2003
Ort: Schneeberg
228 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#11

Re: Client/Server- Socket Sendeprobleme

  Alt 23. Okt 2006, 20:39
Hab das Problem jetzt gefunden, ist allerdings nicht unbedingt nachvollziehbar für mich.

Einfach anstatt
Delphi-Quellcode:
procedure Tfrmmain.ServerClientRead(Sender: TObject;
  Socket: TCustomWinSocket);
begin
  memmain.Lines.Insert(0,server.socket.ReceiveText);
end;
ohne "server"
Delphi-Quellcode:
procedure Tfrmmain.ServerClientRead(Sender: TObject;
  Socket: TCustomWinSocket);
begin
  memmain.Lines.Insert(0,socket.ReceiveText); //nur socket.receivetext
end;
das verstehe wer will.
Es gibt keine dummen Fragen, außer die von mir


MFG BUYDEN
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Muetze1
(Gast)

n/a Beiträge
 
#12

Re: Client/Server- Socket Sendeprobleme

  Alt 23. Okt 2006, 22:14
So, erklären wir mal.

Der Server kann mehrere Clients verwalten, daher fragt sich der Server dann bei einem Zugriff auf Server.Socket.Receivetext, welcher von den vielen Clients gemeint ist. Daher musst du angeben welchen Socket du abfragen willst. (z.B. Server.Socket.Connections[0].ReceiveText).

Mit deiner Änderung nutzt du den übergebenen Socket. Bei jeder Socket-Basierenden Event-Methoden der Socket Komponenten wird dir immer der Socket mit übergeben, auf den sich das Event bezieht. Sonst hättest du beim Server z.B. gar keine Anhaltspunkte wer dir nun was geschickt hat....
  Mit Zitat antworten Zitat
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