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Mauskoordinaten (X,Y) in Grad umrechnen?

Ein Thema von smart · begonnen am 22. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 22. Okt 2006
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Seite 3 von 3     123   
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3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
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4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#21

Re: Mauskoordinaten (X,Y) in Grad umrechnen?

  Alt 22. Okt 2006, 19:03
Ich dachte Pi wäre eine von der FPU vorgegebene Konstante, die man nicht überschreiben kann?
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#22

Re: Mauskoordinaten (X,Y) in Grad umrechnen?

  Alt 22. Okt 2006, 19:16
Seit wann schert sich Pascal schon um Namensgleichheit ?
Delphi-Quellcode:
const
  Pi: Extended = 3;
begin
  Writeln(Format('Pi is exactly %f', [Pi]));
  Readln;
end.
Nun aber genug mit OT .
Sebastian
Moderator in der EE
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#23

Re: Mauskoordinaten (X,Y) in Grad umrechnen?

  Alt 22. Okt 2006, 19:24
Zitat von Khabarakh:
Seit wann schert sich Pascal schon um Namensgleichheit ?
Delphi-Quellcode:
const
  Pi: Extended = 3;
begin
  Writeln(Format('Pi is exactly %f', [Pi]));
  Readln;
end.
Nun aber genug mit OT .
Das hat doch eher mit dem Scope zu tun.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#24

Re: Mauskoordinaten (X,Y) in Grad umrechnen?

  Alt 22. Okt 2006, 19:28
Natürlich, alle Definitionen und Redefinitionen sind schließlich scopeabhängig.

Jetzt aber BiTTe BTT .
Sebastian
Moderator in der EE
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