Guten Abend @ all!
Hab so zum Scherz neben dem Fussball Spiel ein kleines CoverFlow Programm geschrieben, das auf der GR32 Library basiert. Ist ziemlich einfach zusammengeschustert, aber ich wollte einfach mal gucken, ob es in einer halbwegs akzeptablen Geschwindigkeit auch ohne
OpenGL machbar ist.
Vielleicht hat ja wer Interesse an dem Projekt, deswegen lade ichs mal hoch... Mal sehen, ob ich noch Reflexionen einbaue... Wenn ihr wollt, könnt ihr aber auch gerne weiter dran rumschreiben und das ergebnis hier posten.
Viele Grüße und schönen Abend,
Euer Alleinherrscher
//edit: Screenshot angehängt