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mimi

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FreePascal / Lazarus
 
#4

Re: ballbewegung in breakout spiel

  Alt 20. Jun 2008, 22:09
Das könntest du auch erstmal so lösen:
du hast zwei Boolean Variablen: z.b. links und Oben. bei einer Kollision vertauscht du diese.
Beim zeichnen des Balles musst du natürlich dann aufpassen z.b
Delphi-Quellcode:
if links then
  Ball.x-1
else
  ball.x+1

if Oben then
  ball.y-1
else
  ball.y+1
Es gibt zwar bessere Möglichkeiten, aber davon kenne ich noch keine. Ich meine sogar bei einer Delphi Version war mal so ein Pong als Beispiel dabei....
Und hier im Forum meine ich auch in der Code-Lib
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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