Moin,
ich habe ein kleines Problem: Und zwar programmiere ich z.Zt. an einer analogen Uhr. Das ganze läuft so, dass per Berechnung von einem Mittelpunkt aus zum entsprechenden Punkt am Kreisrand eine Linie gezeichnet wird mit
Canvas (genauer: drei Linien - Stunde, Minute, Sekunde). Vor jeder Neuberechnung werden alle Striche per
refresh; entfernt. Das funzt auch soweit sehr gut, nur leider flackert die Uhr sehr stark; vor allem, wenn die Maus nicht über der Form ist.
Kann man das irgendwie beheben oder lässt sich da nichts machen ?
Greetz, Ben