Ich hatte gerade ein kleine Idee:
(in Java habe ich gerade eine Polygon klasse gefunden, die einen contains-Befehl kennt)
Jetzt habe ich zwei nebeneinander liegende Pixel mit dem gleichen x-Wert gesucht und mit einen weiteren Punkt definiert, der über dem ersten Punkt liegt:
Code:
a
___xy__ /// a liegt über x
Genau dann, wenn a im Polygon liegt, wird es positiv umlaufen. Damit kann ich mich um Winkel und Geradenrechnung rumdrücken...
Danke für eure Vorschläge, noch läuft meine Idee nicht, mal schauen
// Die Trapezformal sieht stark aus. Wenn es mit meiner Idee nicht funktioniert, werde ich die wohl umsetzen.
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.