Thema: Delphi Icon in Image zeichnen

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Matze
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Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: Icon in Image zeichnen

  Alt 25. Okt 2003, 19:17
Es ist keine schöne Lösung:

Delphi-Quellcode:
//exe auswählen
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if OpenDialog1.Execute then
  DrawFile(OpenDialog1.FileName);

  Image1.Picture.SaveToFile(ExtractFilePath(ParamStr(0))+'Icon.bmp');
  Image1.Width:=20;
  Image1.Height:=18;
  Image1.Picture.LoadFromFile(ExtractFilePath(ParamStr(0))+'Icon.bmp');
  Image1.Stretch:=true;
end;

//Icon auslesen:
procedure TForm1.DrawFile(Name: String);
var
  FileInfo: TSHFileInfo;
  ImageListHandle: THandle;
  aIcon: TIcon;
begin
  // Speicher löschen
  FillChar(FileInfo, SizeOf(FileInfo), #0);
  // Handle der Image Liste der ausgewählten Datei ermitteln
  ImageListHandle := SHGetFileInfo(
    PChar(Name), 0, FileInfo, SizeOf(FileInfo),
    // großes Icon verlangen
    SHGFI_ICON or SHGFI_LARGEICON
  );
  try
    // TIcon Objekt erstellen
    aIcon := TIcon.Create;
    try
      // Icon Handle zuweisen
      aIcon.Handle := FileInfo.hIcon;
      // Transparent darstellen
      aIcon.Transparent := True;
      with Image1 do begin
         // Paintbox auf die entsprechende Größe bringen
         Width := aIcon.Width;
         Height := aIcon.Height;
         Application.ProcessMessages;
         // Paintbox löschen
         Canvas.Rectangle(-1, -1, Succ(Width), Succ(Height));
         // Icon darstellen
         Canvas.Draw(0, 0, aIcon);
      end;
    finally
      // TIcon Objekt freigeben
      FreeAndNil(aIcon);
    end;
  finally
    // Icon der Shell wieder freigeben
    DestroyIcon(FileInfo.hIcon);
    // Icon Liste der Shell wieder freigeben
    {ImageList_Destroy(ImageListHandle);}
  end;
end;
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