Re: OpenGl Rendercontex schützen
16. Jun 2008, 16:47
Ja sie werden kombiniert allerdings nur zum laden der Texturen (im Plugin)
Habe mal ein Sample angehängt da kannst sehen das es flackert
starte dazu das Vulcan Plugin..
Das Plugin ist zwar eigentlich unnötig da nicht viel Visualisiert wird.. aber egal
Den Berg kann man verschieben sowie andere objekte von verschiedenen Plugins
Mit der Space taste werden die original positionen wieder hergestellt.
Doppelklick ins panel = FullScreen
with GenBitmap zeigt die Vis in einen eigenen Fenster
da kannst du sehen das es probleme biem resitz gibt.
Die Koordinaten x,y sind 0,0
gruss EMil
EDIT:
noch ein pic angehängt
getestet mit XP denke das bei Vista probleme auftauchen könnten
kann es nicht testen oder ändern habe kein Vista
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