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Delphi 2007 Professional
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[Andorra] Texturen vergrößern sich bei dynamischer Änderung
16. Jun 2008, 16:43
Hallo,
habe jetzt noch ein Problem. Wenn ich in meinem Spiel dynamisch Texturen vergebe, werden diese nicht an die Größe des jeweiligen Sprites angepasst, sondern sind plötzlich riesig groß. Muss ich da beim Zuweisen irgendwie nochmal Restore oder aufrufen?
Die Texturen weise ich ganz normal über eine ImageListe zu.
gruß
Fabian E.
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