Einzelnen Beitrag anzeigen

EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

Re: OpenGl Rendercontex schützen

  Alt 16. Jun 2008, 16:10
Zitat:
Sinn dieser Aussage
Ja sorry war nicht nötig..
wollte nur sagen das die Koordinaten sich in BassBoxInfo befinden und korrekt übergeben werden
Zitat:
Die Bar setzt sich nicht immer hundert prozent an das OpenGl Window.
Bild im Anhang
Kann man da was in
gluPerspective(45, BassBoxInfo^.w / BassBoxInfo^.h, 1, 1000.0); ändern damit das nicht passiert ?
Zitat:
Was meinst du mit "Flackern"?
flickert, flackert
zeichnet immer neu gibt es da einen Lock befehl oder so der das verhindert ?

gruss Emil
Miniaturansicht angehängter Grafiken
position_184.jpg  
  Mit Zitat antworten Zitat