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EInvalidPointer nach Programmende (DLL wurde eingebunden)

Ein Thema von jag_the_rapper · begonnen am 14. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2008
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grenzgaenger
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

Re: EInvalidPointer nach Programmende (DLL wurde eingebunden

  Alt 5. Jan 2008, 23:31
die andere frage ist, warum willst delphi spezifische DLL's erstellen? da hast doch keinen vorteil von... der vorteil von DLL's wäre ja normal, dass man sie mit jeder anderen programmiersprache verwenden kann... und dieser geht über sharemem oder bei bpl's verloren...
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Michael80

Registriert seit: 20. Nov 2003
Ort: Treuchtlingen
72 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#12

Re: EInvalidPointer nach Programmende (DLL wurde eingebunden

  Alt 6. Jan 2008, 09:34
IMHO ist es nicht nur die Verwendung durch andere Sprachen, sondern viel wichtiger die Pflege von mehrfach verwendetem Code an einer einzigen Stelle, und nicht 10 mal in der Anwendung.

oder seh ich das falsch?
Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

Registriert seit: 13. Aug 2002
17.195 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#13

Re: EInvalidPointer nach Programmende (DLL wurde eingebunden

  Alt 6. Jan 2008, 09:40
Zitat von Michael80:
IMHO ist es nicht nur die Verwendung durch andere Sprachen, sondern viel wichtiger die Pflege von mehrfach verwendetem Code an einer einzigen Stelle, und nicht 10 mal in der Anwendung.

oder seh ich das falsch?
Ja. Dafür braucht man keine DLL's. Das macht man indem der mehrfach verwendete Code nur in einer Unit liegt und von dort verwendet wird.

DLL's verwendet man z.B.:
- Um sprachunabhängig Funktionalität bereitzustellen
- Plugin-Systeme zu realisieren
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Michael80

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72 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#14

Re: EInvalidPointer nach Programmende (DLL wurde eingebunden

  Alt 6. Jan 2008, 09:45
wenn sich aber nun der code ändert, muss ich immer die ganze anwendung weitergeben, und so reicht es die DLL zu tauschen
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