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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#5

Re: Andorra 2D --- zwei Variablen und ein AdDraw

  Alt 13. Jun 2008, 15:56
Alle Grafikausgaben sollten auf einen Rutsch stattfinden, also
Delphi-Quellcode:
AdDraw.ClearSurface(clBlack);
AdDraw.BeginScene;

//Führe Spiellogik aus
DoLogic;

//Zeichne alle Objekete
DoDraw;

AdDraw.EndScene;
AdDraw.Flip; //Flip bringt die gezeichneten Objekte zum vorschein, darf nur einmal pro Renderdurchgang aufgerufen werden
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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