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PHYSIK eines Autos 2D

Ein Thema von holle · begonnen am 14. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 15. Okt 2006
 
holle

Registriert seit: 15. Nov 2005
Ort: Uckerland
138 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

PHYSIK eines Autos 2D

  Alt 14. Okt 2006, 11:06
Hallo, ich habe vor einiger Zeit mal angefangen mit DelphiX eine kleine Autosimmulation zu programmieren (Draufsicht, 2D).
Ich möchte mein Auto jetzt gerne etwas realistischer gestalten und die physikalischen Kräfte mit einfließen lassen. Leider habe ich keine Ahnung, wie ich das am besten anstelle :/ Hat jemand sowas schon mal gemacht, oder kennt jemand ein gutes Tutorial? (Driften, Burnout, ...)

- Marcel -
Marcel
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