Thema: C++ OpenGL-Anwendung

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Flo.Hoe

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Turbo C++
 
#1

OpenGL-Anwendung

  Alt 12. Jun 2008, 19:08
Hallo,
Ich bin gerade dabei mir ein paar OpenGl-Tutorials für c++ anzuschauen. In ihnen werden die Projekte als Konsolenanwendung erstellt, was meiner Ansicht nach aller Logik widerspricht, weil die Konsole selbst ja nicht gebraucht wird.
Meine Frage ist nun: Warum haben die das so gemacht?, geht es vielleicht auch ein bisschen geschickter?

Im Anhang ist ein Bild vom Tut
Miniaturansicht angehängter Grafiken
warum_247.jpg  
Florian
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