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Codewalker

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#1

Texturen auf Bild aufteilen

  Alt 11. Jun 2008, 14:03
Hallo zusammen.

Ich habe eine ganze Reihe von Texturen in einzelnen Bildern (alle relativ klein und in unterschiedlichen Größen). Ich möchte diese nun gemeinsam in eine große Datei speichern, da sich eine große Datei schneller laden lässt als viele kleine. Dabei möchte ich nach Möglichkeit den vorhandenen Platz (z.B. als Vorgabe 512x512 Pixel) so gut wie es geht ausnutzen, die Bilder also möglichst intelligent verteilen.

Habt ihr eine Idee, wie man an die Sache am sinnvollsten rangehen könnte (erstmal in der Theorie)?

Danke und Grüße
Thomas
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