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XeRo

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Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: 2D-Graphiken für Jump'n'Runs ... aber wie/womit ???

  Alt 24. Okt 2003, 16:38
Für solche Sachen verwende ich Windows' Paint.
Klingt zwar einfach, hab aber schon sehr gute Ergebnisse erziehlt...
Einfach zuerst mal drauflosmalen(auch wenns anfangs sch* aussieht) und säter vielleicht noch ein bisschen verwischen(Photo Shop,...)
--> So bekommt man schnell ein akzeptables Ergebniss
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