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Re: TMemoryStream u. Virtueller Speicher
24. Okt 2003, 14:09
Hi,
da wird wahrscheinlich irgendwas nicht freigegeben(muss nicht unbedigt der Stream sein). Teste mal dein Programm mit MemProof. Da findest du die stellen, an denen Speicher/Objekte/andere Resourcen nicht freigegeben wurden.
Ich mache sowas immer mit einem einzigen MemoryStream, der mit stream.size:=0 geleert wird nachdem die Daten verarbeitet wurden.
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