AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Eigene einfache 2D Grafik Engine
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Eigene einfache 2D Grafik Engine

Ein Thema von ferby · begonnen am 6. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 15. Nov 2006
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#17

Re: Eigene einfache 2D Grafik Engine

  Alt 7. Okt 2006, 13:09
ich mache das so:
ich habe eine paintbox und eine liste alle objekte die ich zeichnen muss/möchte nun habe ich eine draw procedure die in zwei hälfe aufgeteilt ist:
isdraw auf drue wird alle komplet neu gezeichnet.

ist istDraw auf false wird nur noch das neugezeichet was sich geändert hat.

und ich verwende nur noch windows botschaften und habe dort eine zeitschleife eingebaut so habe ich es geschaft das die listbox die ich gezeichnet habe fast in "echtzeit" reagiert und das bei minimaler cpu auslastung*freu*.
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:15 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz