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Indy 10: String-Limit für Server-Client-Kommunikation?

Ein Thema von Klaxon · begonnen am 6. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 17. Okt 2006
 
Klaxon

Registriert seit: 31. Aug 2006
10 Beiträge
 
#4

Re: Indy 10: String-Limit für Server-Client-Kommunikation?

  Alt 12. Okt 2006, 09:52
@Florian Bernd

Danke für den Hinweis, ich hatte schon befürchtet dass mir niemand antwortet.

Aber ich muss glaube ich genauer erklären was ich mache. Ich möchte nämlich nicht einen String mit 11000 Zeichen verschicken, wofür dann dein Protokoll und evtl. Buffersize interessant wäre. Der Server soll Strings mit einer Länge von genau 436 Zeichen schicken. Das Ganze funktioniert genau 27 Mal, danach kommt die Fehlermeldung. Wenn ich die Stringlänge auf die Hälfte verkürze, schafft er es doppelt so oft, es liegt also irgendwie an der Menge an Zeichen, die verschickt werden.

Die Kommunikation läuft so: Der Client macht timergesteuert ein Read-Befehl, worauf der Server ein Writeln macht(im OnExecute-Ereignis).

Bin für jeden Tipp dankbar,
David.
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