Natürlich muss in der Applikation und der
DLL nur die FastMM
Unit eingebunden werden.
Die
Unit ShareMem darf nirgends auftauschen (bitte Sourcecode durchsuchen).
Wenn du jetzt trotzdem eine Zugriffsverletzung hast, dann liegt es zu 99% nicht an FastMM, sondern an deiner Anwendung oder DLL.
Edit: dat stimmt so nicht, denn mit ShareMem tut es ja.