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DGL-luke

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#25

Re: Wie kann man ein "halbes" Memory-Leak finden?

  Alt 29. Mai 2008, 11:11
na dann lass doch mal das großreinemachen am ende weg. da wird dir das zeug schon ordentlich um die ohren fliegen und alle MMs mit leak-reporting (FastMM ist da echt gut!) werden dir zeigen, welche objekte da noch rumlunger,n evtl. sogar mit Klassenname und speicherbereich und zeilennummern, wo die objekte erzeugt wurden

EDIT: du kannst das natürlich auch selber machen. in die basisklasse deiner objekte (du hast sowas hoffentlich?) ein field lineofcreation: integer rein, Strg+F, ".Create", und überall zuweisen bei erstellung, und am ende alles was noch im tree hockt durchiterieren und schreien lassen.
Lukas Erlacher
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