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Delphi
[DirectX] D3DXCreateFont - Performancefrage
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JasonDX
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Re: [DirectX] D3DXCreateFont - Performancefrage
28. Mai 2008, 21:41
Du kannst ein Font auch einfach am Anfang erstellen, und bei jedem Draw-Befehl darauf zugreifen. Würde der Performance jedenfalls nicht schaden
greetz
Mike
Mike
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JasonDX
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