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Sechseck-Unit für Spielfeld-Herstellung

Ein Thema von Hirnsausen · begonnen am 3. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 5. Okt 2006
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Cöster

Registriert seit: 6. Jun 2006
589 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: Sechseck-Unit für Spielfeld-Herstellung

  Alt 3. Okt 2006, 17:08
Die Idee dafür eine Klasse anzulegen, find ich gar nicht mal so schlecht. Ein Tutorial über die Erstellung von Klassen findest du hier.

Vielleicht wäre für dein Problem aber auch eine selbst erstellte Komponente (die eigentlich auch eine Klasse ist) besser geeignet. Wie das geht, erfährst du hier.
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