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DSPack Status (Abspielen)

Ein Thema von Nils_13 · begonnen am 2. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 3. Okt 2006
Antwort Antwort
Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#1

DSPack Status (Abspielen)

  Alt 2. Okt 2006, 18:58
Hi,

wie kann ich beim DSPack den Status eines FilterGraphs ermitteln (ich brauche if FilterGraph.Playing then und if FilterGraph.Paused) ? FilterGraph.Play/Pause haben damit nichts zu tun. Im Klartext: Wenn ein Video abgespielt wird, dann will ich wissen, dass es abgespielt wird und wenn nicht, dann will ich das auch wissen.
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EWeiss
(Gast)

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#2

Re: DSPack Status (Abspielen)

  Alt 3. Okt 2006, 02:04
Zitat von Nils_13:
Hi,

wie kann ich beim DSPack den Status eines FilterGraphs ermitteln (ich brauche if FilterGraph.Playing then und if FilterGraph.Paused) ? FilterGraph.Play/Pause haben damit nichts zu tun. Im Klartext: Wenn ein Video abgespielt wird, dann will ich wissen, dass es abgespielt wird und wenn nicht, dann will ich das auch wissen.
Hmmm du bist lustig.
Ich bin doch dabei ???

Aber bitte das geht mit

Delphi-Quellcode:
// Movie ist ausgeschaltet wenn frmVideo.FilterGraph.Active := False
if frmVideo.FilterGraph.Active = True then
  frmVideo.FilterGraph.Active := False
  FilterGraph.Playing := False

// Movie ist eingeschaltet wenn frmVideo.FilterGraph.Active := True
if frmVideo.FilterGraph.Active = False then
  frmVideo.FilterGraph.Active := True
  FilterGraph.Playing := True

// Klickst du auf stop dann mußt du
  frmVideo.FilterGraph.Active auf False setzen
  FilterGraph.Playing := False

// das gleiche wenn du den Playknopf drückst
  frmVideo.FilterGraph.Active auf True
  FilterGraph.Playing := True
// So kannst du den Status abfragen und weißt ob es läuft oder nicht.

// Alterantiv kann man dafür auch eigene Variablen deklarieren!

ISMovie : Boolean
if ISMovie = False then
  ISMovie := True
Aber !! das ist doppelt gemoppelt da der status für Play/Stop schon mit frmVideo.FilterGraph.Active abgefragt wird.

FilterGraph.Paused kannst mit dem Pauseknopf vergleichen!
FilterGraph.Paused := not FilterGraph.Paused;

Sobald du nun den Pauseknopf klicks dann wird der zustand von FilterGraph.Paused geschaltet
1 mal. klicken = True 2 mal. klicken = False. 3 mal. klicken = True usw...


usw ...

gruß
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