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Re: Destruktor wird nicht aufgerufen
26. Mai 2008, 14:35
Eigentlich sollte der Destruktor schon aufgerufen werden. Und dass Dein Objekt anschließend nicht nil ist, liegt am Aufruf. Nimm statt Free einmal FreeAndNil.
Detlef "Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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