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Delphi 2006 Professional
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Re: Problem Pfeil Flugbahn
25. Mai 2008, 21:17
Im Prinzip hast Du ja folgende Situation: Der Pfeil folgt einer Kurve. Für diese Kurve kann man eine Formel erstellen. Der Pfeil verhält sich nun wie eine an die Kurve angelegte Tangente, praktisch die Steigung der Kurve in diesem einen Punkt wo der Pfeil sich gerade befindet. Die Formel für die Steigung entspricht nun der ersten Ableitung der Kurvenfunktion, und ist daher sowohl recht einfach ermittel- als auch berechenbar. Mit dieser Steigung bekommst Du nun also heraus, wie der Pfeil sich drehen sollte.
"Tja ja, das Ausrufezeichen... Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. " (Henning Richter)
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