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Sound aufnehmen

Ein Tutorial von overmoon · begonnen am 21. Aug 2003 · letzter Beitrag vom 17. Jan 2016
 
Tropby

Registriert seit: 4. Dez 2006
16 Beiträge
 
#11

Re: Sound aufnehmen

  Alt 6. Dez 2006, 20:49
Also wenn ich das Projekt starte kommt da so nen Fehler (siehe Bilder)

Und dann geht halt nichts mehr. Könnte aber auch an diesem Code liegen :

Delphi-Quellcode:
procedure waveInProc(hwi: HWAVEIN; uMsg: UINT; dwInstance, dwParam1, dwParam2 : DWord); stdcall;
var
  classinstance: TWaveIn absolute dwInstance;
  pwh:TWaveHdr;
begin
 if umsg = WIM_DATA then
 begin
   pwh:=PWaveHdr(dwParam1)^;
   with classinstance do
   begin
     fWaveData[pwh.dwUser].Stream.Write(fWaveData[pwh.dwUser].Data, fWaveData[pwh.dwUser].header.dwBytesRecorded);

     if fWaveData[pwh.dwUser].Header.dwFlags and MHDR_DONE = MHDR_DONE then
     begin
       fWaveData[pwh.dwUser].Stream.Position := 0;
       if Assigned(fOnData) then
         fOnData(fWaveData[pwh.dwUser].Stream);
       fWaveData[pwh.dwUser].Stream.Clear;
     end;

// fWaveData[pwh.dwUser].Header.lpData := fWaveData[pwh.dwUser].Data;
     fWaveData[pwh.dwUser].Header.dwBufferLength := cWaveBufferSize;
     fWaveData[pwh.dwUser].Header.dwFlags := 0;
     fWaveData[pwh.dwUser].Header.dwBytesRecorded := 0;


     waveInPrepareHeader(fHandle, @fWaveData[pwh.dwUser].Header, SizeOf(fWaveData[pwh.dwUser].data));
     waveInAddBuffer(fHandle, @fWaveData[pwh.dwUser].Header, SizeOf(fWaveData[pwh.dwUser].data));
   end;
 end;
end;
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg fehler_530.jpg (391,8 KB, 29x aufgerufen)
Dateityp: jpg fehler2_181.jpg (1,18 MB, 36x aufgerufen)
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