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Die Apfelwürmchen, auch als Snake bekannt.
Als 99. Beitrag poste ich ein kleines Spiel, das ich 1998-1999 mit Delphi 2.0 geschrieben habe. Das war eines meiner ersten Spiele. Seit Herbst 2006 bastle ich ab und zu an der Neuauflage. Das Spiel: Es geht darum, mit einem Würmchen auf der Wiese herum zu laufen, Äpfel zu fressen, den Mauern und dem Wasser auszuweichen. Mit jedem Apfel wird das Würmchen länger und es wird schwieriger es zu steuern. Hast Du genügend Äpfel erwischt erscheint der Ausgang zum nächsten Level. Wenn Du irgendwo anläufst, benötigst Du eine Kopfschmerztablette, um weiter spielen zu können, gehen Dir die Tabletten aus, hast Du verloren. Du kannst außer Tabletten noch Gebisse sammeln, um Dich durch eine Mauer beißen zu können. Weiche aber dem verfaultem Apfel aus, davon bekommst Du eine Magenverstimmung, nimmst ab, und musst 5 Äpfel mehr fressen! Im Spieltyp "Aus die Maus" kannst Du alleine, oder gegen andere antreten, um möglichst viele Äpfel zu fressen, ohne wo gegen zu laufen, denn wer das tut hat verloren! Im neuem Spieltyp "Der schnellste Wurm außerhalb Mexikos" kannst Du jetzt alleine, oder gegen andere antreten, um zu versuchen, als 1. alle Äpfel zu fressen und durch den Ausgang zu gehen. Mit dem Spiel kannst Du Deine Reaktion und Koordination trainieren. Ich hoffe, Ihr habt Spaß damit. Zum Spielen wird benötigt (Hat ja eh schon jeder): Minimum: PC ab 500 MHz 64 MB RAM (je Nach Windows Version) Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixel bei 16 Mio. Farben DirectX kompatible(r) Soundkarte/chip Maus / Keyboard ca. 1 MB freien Speicher auf der Festplatte Windows 95B, 98, ME, XP (mit diesen getestet) DirectX Bitte Feedback für Win 2000 & Vista! Einfach Zip auspacken und loslegen, kein Setup. Es werden keine Einstellungen in die Registry geschrieben, also einfache Deinstallation. ![]() Anleitung nicht vergessen ![]() V2.0.5 Beta:
* Cheftaste: [ESC] oder [Leertaste] aktivieren und mit [Shift+ESC] deaktivieren. Ein deaktivieren mit ESC kommt nicht in Frage, stell' Dir vor, der Chef steht hinter Dir und Du drückst versehentlich ESC, weil Du was Abbrechen möchtest, das wäre mal ![]() Viel Spaß! Beschwerden? Anregungen? Wünsche? Kommentare? Her damit! Geändert von Sunlight7 ( 8. Mai 2011 um 21:40 Uhr) |
Delphi 2009 Professional |
#132
Wann kommen die nächtsen Spieler!!! Umbedingt mit meheren Speilen will
![]() [edit]Ein paar Bugs:
Fabian
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Delphi 5 Professional |
#133
will mal gegen dich antreten xzise
sorry sunlight, aber wir bilden bald alle zusammen nen protestmarsch, wenn du uns nicht die möglichkeit gibst gegeneinander anzutreten ![]() |
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Delphi 5 Standard |
#134
@Dino, ja Zeit dazu haben...
![]() ![]() Wie gesagt, hab mal mit DirectPlay angefangen (vor langer Zeit), hatte aber keine Zeit mehr zum weitermachen. Und "protestmarsch"? Mir doch egal, Du weißt ja nicht, wo ich wohne ![]() ![]() ![]() ![]() Edit: Natürlich hat dino das geschrieben, nicht xZise... ![]() ![]() will mal gegen dich antreten xzise
![]() ![]() ![]() ![]() Wann kommen die nächtsen Spieler!!! Umbedingt mit meheren Speilen will
![]() ![]() Der Splashscreen sieht nicht so nett aus (Win 2k; Schulrechner (kann daran liegen))
Und sonst ist die Grafik Okay ![]() ![]() ![]() Wundert mich, das es überhaupt läuft, das Problem ist, das bei W2K immer die Results True ergeben, aber Windows es nicht macht ![]() Versuche es bitte mal mit dem Parameter /WIN2000, ob's dann besser ist ![]() Außerdem, was hast Du gegen den Spezialeffekt? ![]() ![]() Wenn die Schlange sich durch die Wandfrisst, auch den Schatten entfernen.
![]() Ich plane ohnehin den Schatten "Live" zu generieren, deshalb bleibt der Bug derweil. ![]() Vorerst, solltest du einbauen, dass die Schlange einen Objekt ausweicht, wenn es keinen Weg gefunden hat...
![]() ![]() Wenn du in ein neues Level kommst, dann entferne auch die Äpfel
![]() ![]() Derzeit bin ich mit anderen Projekten zugedeckt, mal sehen, ob ich hierfür wieder Zeit finde... ![]() Ich werd's Euch wissen lassen ![]() Edit: Zusatz: ![]() ![]() ![]() ![]() Wenn beide mit den Köpfen aufeinander zurasen, dass einer vielleicht ausweicht? Vielleicht auch der Bot?
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Mal kurz rein geschaut und eingebaut: Bots weichen jetzt aus, aber nicht immer ![]() |
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Delphi 2009 Professional |
#135
[OT]
![]() ![]() will mal gegen dich antreten xzise
![]() Übrigends bin ich alle Möhlichen Wortverfälschungen gewöhnt.... Also ![]() ![]() @zXise
![]() ![]() Wann kommen die nächtsen Spieler!!! Umbedingt mit meheren Speilen will
![]() ![]() ![]() ![]() Der Splashscreen sieht nicht so nett aus (Win 2k; Schulrechner (kann daran liegen))
Und sonst ist die Grafik Okay ![]() ![]() ![]() Wundert mich, das es überhaupt läuft, das Problem ist, das bei W2K immer die Results True ergeben, aber Windows es nicht macht ![]() Versuche es bitte mal mit dem Parameter /WIN2000, ob's dann besser ist ![]() Außerdem, was hast Du gegen den Spezialeffekt? ![]() 2. Ansonsten ist die Grafik voll okay! 3. lol? Also bei mir funzt alles wunderbar (also bisher haben die Bots gezockt (Bitte mal nach unten gucken)) 4. Naja... Sieht das schön aus? ![]() ![]() Wenn die Schlange sich durch die Wandfrisst, auch den Schatten entfernen.
![]() Ich plane ohnehin den Schatten "Live" zu generieren, deshalb bleibt der Bug derweil. ![]() ![]() Vorerst, solltest du einbauen, dass die Schlange einen Objekt ausweicht, wenn es keinen Weg gefunden hat...
![]() ![]() ![]() Wenn du in ein neues Level kommst, dann entferne auch die Äpfel
![]() ![]() ![]() ![]() Derzeit bin ich mit anderen Projekten zugedeckt, mal sehen, ob ich hierfür wieder Zeit finde...
![]() Ich werd's Euch wissen lassen ![]() ![]() Edit: Zusatz:
![]() ![]() ![]() ![]() Wenn beide mit den Köpfen aufeinander zurasen, dass einer vielleicht ausweicht? Vielleicht auch der Bot?
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Mal kurz rein geschaut und eingebaut: Bots weichen jetzt aus, aber nicht immer ![]() Übrigends, wann kommt endlich die neue Version? Inzwischen häuft ist das nämlich: - Sound ist nicht mehr abgehackt - Bots weichen aus - Wasser-Sound MfG
![]() ![]() Ich habe eine volle "Demoeinstellung"
Code:
Muhaha ^^ (Das ist die ini-Datei von Apfelwürmchen)
[Settings]
Difficult=3 Speed=1 ;Es geht auch 10 ^^ Players=2 Players.1.IsCPU=1 Players.2.IsCPU=1
Fabian
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Delphi 2009 Professional |
#137
Cool
![]() Aber noch nicht "perfekt" ^^ - Identifiziere die Daten mit den Würmchen, so dass man weiß, welche Daten zu welchen Würmchen gehören - Kennzeichnung "Tod" und "Lvl geschafft, damit man weiß, ob der verdunkelte Tod ist, oder einfach nur schon aus den Level gegangen ist. Anosnten wars das erstmal ![]()
Fabian
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Delphi 5 Standard |
#138
![]() Übrigends, wann kommt endlich die neue Version?
![]() ![]() Wenn du zitierst, dann bitte mit dem richtigen Autor
![]() ![]() ![]() Übrigends bin ich alle Möhlichen Wortverfälschungen gewöhnt.... Also
![]() ![]() @zXise
![]() ![]() ![]() Der Splashscreen sieht nicht so nett aus (Win 2k; Schulrechner (kann daran liegen))
![]() ![]() ![]() Vorerst, solltest du einbauen, dass die Schlange einen Objekt ausweicht, wenn es keinen Weg gefunden hat...
![]() ![]() ![]() ![]() Derzeit bin ich mit anderen Projekten zugedeckt, mal sehen, ob ich hierfür wieder Zeit finde...
![]() Ich werd's Euch wissen lassen ![]() ![]() ![]() Ich habe eine volle "Demoeinstellung"
Mitspielen ![]() ![]() ![]() Das ginge aber auch, wenn Du die Leertaste hälst ![]() @x ![]() ![]() Edit: ![]() Aber noch nicht "perfekt" ^^
![]() ![]() - Identifiziere die Daten mit den Würmchen, so dass man weiß, welche Daten zu welchen Würmchen gehören
![]() ![]() - Kennzeichnung "Tod" und "Lvl geschafft, damit man weiß, ob der verdunkelte Tod ist, oder einfach nur schon aus den Level gegangen ist.
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Delphi 2009 Professional |
#139
![]() ![]() Übrigends, wann kommt endlich die neue Version?
![]() ![]() ![]() ![]() Übrigends bin ich alle Möhlichen Wortverfälschungen gewöhnt.... Also
![]() ![]() @zXise
![]() ![]() ![]() ![]() Der Splashscreen sieht nicht so nett aus (Win 2k; Schulrechner (kann daran liegen))
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Vorerst, solltest du einbauen, dass die Schlange einen Objekt ausweicht, wenn es keinen Weg gefunden hat...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Derzeit bin ich mit anderen Projekten zugedeckt, mal sehen, ob ich hierfür wieder Zeit finde...
![]() Ich werd's Euch wissen lassen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ich habe eine volle "Demoeinstellung"
Mitspielen ![]() ![]() ![]() ![]() Das ginge aber auch, wenn Du die Leertaste hälst
![]() ![]() Edit:
![]() Aber noch nicht "perfekt" ^^
![]() ![]() ![]() ![]() - Identifiziere die Daten mit den Würmchen, so dass man weiß, welche Daten zu welchen Würmchen gehören
![]() ![]() ![]() - Kennzeichnung "Tod" und "Lvl geschafft, damit man weiß, ob der verdunkelte Tod ist, oder einfach nur schon aus den Level gegangen ist.
![]() Noch ein Bug: - Was oben in der Leiste steht, muss nicht umbedingt rechts bei den Daten als Namen stehen ![]() Noch eine Frage: - Prioritäten setzen (erstmal nur in der ini wäre auch okay ^^) Also worauf die total scharf sind ^^ Und auf was nicht so ![]()
Fabian
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Delphi 5 Standard |
#140
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Vorerst, solltest du einbauen, dass die Schlange einen Objekt ausweicht, wenn es keinen Weg gefunden hat...
![]() ![]() Also sie ist drinnen, aber vollkommen nutzlos, egal wo. ![]() ![]() ![]() Ich habe eine volle "Demoeinstellung"
Mitspielen ![]() ![]() ![]() ![]() Das ginge aber auch, wenn Du die Leertaste hälst
![]() ![]() ![]() Vielleicht die LEDs in der farbe anzeigen lassen? Dann würden sich aber die Dunklen Farben schlecht machen ... Hmmm
![]() Aber Zeit haben ![]() ![]() Noch ein Bug:
- Was oben in der Leiste steht, muss nicht umbedingt rechts bei den Daten als Namen stehen ![]() ![]() Noch eine Frage:
- Prioritäten setzen (erstmal nur in der ini wäre auch okay ^^) Also worauf die total scharf sind ^^ Und auf was nicht so ![]() ![]() Aber die Zielstuerung wird (noch) viel zu selten aktualisiert... Schon die Überraschung im Speed Dialog gefunden? |
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