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Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Snake]

Ein Thema von Sunlight7 · begonnen am 27. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 26. Jun 2013
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Sunlight7

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#1

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 24. Okt 2006, 21:04
Auf das Angebot komm' ich vielleicht darauf zurück, wenn ich das Spiel fertig habe und wen finde, der mir 1. Hilfe gibt...
Mal den Balu Bären fragen...

Die Punkte Ver- und Entschlüsselung beim Speichern/Laden funktioniert ja wenigstens
Zumindest habe ich da noch keine Fehler gehört.

Was immer noch fehlt ist Deine Win-Version...
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
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Nicolai1234

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Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 24. Okt 2006, 21:08
Zitat von Sunlight7:
Auf das Angebot komm' ich vielleicht darauf zurück, wenn ich das Spiel fertig habe und wen finde, der mir 1. Hilfe gibt...
Mal den Balu Bären fragen...

Die Punkte Ver- und Entschlüsselung beim Speichern/Laden funktioniert ja wenigstens
Zumindest habe ich da noch keine Fehler gehört.

Was immer noch fehlt ist Deine Win-Version...
Meine`Ich dachte die ist nur relevant, wenn es einen Bug zu melden gibt...

Also Windows XP MCE 2002 SP2 im schönen blauen Luna-Look.
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Sunlight7

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#3

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 24. Okt 2006, 21:12
Ich Sammle gerade eine Liste, Win-Versionen, bei der es funkt

Danke.
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
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newuser01

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#4

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 24. Okt 2006, 21:21
Hallo

Wollte nun auch mal einen Bug melden wenn es denn überhaupt einer ist. Bei mir fällt ab und zu die Steuerung aus starte ich das Spiel neu is alles wieder ok. Ich kann mir die Sache auch nicht erklären scheint auch so als wenn des sporalisch auftritt.
Gruß: Holger

[Hobby-Programmierer]
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Sunlight7

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#5

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 24. Okt 2006, 21:31
Funkt da gar nichts mehr?
Kann man den Shortcut "P" ausführen?
Win-Version?
Hmm, das Wort "sporalisch" kenne ich zwar nicht ( ), aber wenn es nicht oft vorkommt, ist ein Muster zu erkennen?
Wenn Du auf eine Taste länger/öfter drückst, oder eine hängen bleibt füllt sich der Buffer, und es könnte zu diesem Effekt führen. Kann das der Fall sein?

PS: Mein neuer High-Score bei "Aus die Maus", Profi: 154 Äpfel(!) Wer hält dagegen?
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
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Namenloser

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#6

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 24. Okt 2006, 21:58
Zitat von newuser01:
Hallo

Wollte nun auch mal einen Bug melden wenn es denn überhaupt einer ist. Bei mir fällt ab und zu die Steuerung aus starte ich das Spiel neu is alles wieder ok. Ich kann mir die Sache auch nicht erklären scheint auch so als wenn des sporalisch auftritt.
Der Fehler ist mir auch schon aufgefallen. Wenn ich richtig liege, tritt der immer dann auf, wenn Sound abgespielt wird. Wir der Sound mit PlaySound abgespielt? Dann könnte es sein, dass du snd_Sync statt snd_Async genommen hast...

edit: schreibfehler korrigiert ( )
edit2: 100. Beitrag

edit3: Achja, meine Windows-Version: WinXP mit ServicePack2
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Sunlight7

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#7

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 24. Okt 2006, 22:10
Zitat von NamenLozer:
Der Fehler ist mir auch schon aufgefallen. Wenn ich richtig liege, tritt der immer dann auf, wenn Sound abgespielt wird. Wir der Sound mit PlaySound abgespielt? Dann könnte es sein, dass du snd_Sync statt snd_Async genommen hast...
Danke für den Tipp, ich hab sndPlaySound und die ASync's nicht vergessen.
Ich denke ohnehin über ein anderes Soundsystem nach, das abgehackte bei mehreren abspielen zu gleich gefällt mir nicht. WaveOut oder DirectSound, weiß noch nicht.

Zitat von NamenLozer:
edit2: 100. Beitrag
Als 99. Hab ich das Spiel gepostet, wo ist Deins?

Edit: Könnt Ihr bitte mal ohne Sound spielen, ob's dann auch zu dem Problem kommt?!
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
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xZise

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Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#8

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 24. Okt 2006, 22:36
Das Desgin hat auf jeden fall Fortschritte gemacht... In die richtige Richtung
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Sunlight7

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Delphi 5 Standard
 
#9

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 24. Okt 2006, 23:05
Zitat von xZise:
Das Desgin hat auf jeden fall Fortschritte gemacht... In die richtige Richtung
Ich plane ja noch die Paint Engine (Graphic Engine kann man das ja nicht nennen ) um einen Schatteneffekt zu erweitern.
Das mit den Schatten fix auf die Ressourcen-Bitmaps zu Zeichnen gefällt mir nicht.

Das neue High-Score Fenster scheint keinem zu gefallen, da hab ich noch nix zu gehört...
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
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Kroko1999

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Ort: Spremberg
455 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 25. Okt 2006, 07:49
(a) ich habe es gerade auf einem 2. W2k Rechner ausprobiert, hier läuft die letzte Version einwandfrei,
mal sehen, was heute abend zu Hause ist ?
(b)
Zitat von Sunlight7:
...
Das neue High-Score Fenster scheint keinem zu gefallen, da hab ich noch nix zu gehört...
Mir gefällt es nicht, Highscores will ich sehen und nicht warten, bis ich in der Liste auftauche
Da sprach der Stumme zum Blinden: "Du wirst sehen ..."
oder
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil!
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