AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Snake]
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Snake]

Ein Thema von Sunlight7 · begonnen am 27. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 26. Jun 2013
Antwort Antwort
Seite 11 von 21   « Erste     91011 1213     Letzte »    
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 26. Okt 2006, 08:20
Zitat:
Also wenn, und ich meine echt wenn, siehe oben dazu, dann das sich die Schlange im Rückwärtsgang nicht in eine neue Richtung steuern läßt, und so der Spieler gezwungen ist, wieder vorwärts zu kriechen.
Warum ? Kannst es ja so machen das quasi Schwanzteile abgezogen werden .. als strafe dafür das du zurück gehst.
Hmm aber eigentlich ist das ja ne belohnung ... naja irgend so etwas ähnliches was als strafe ausartet.

Zitat:
Ich meinte, ob das Spiel bei Dir nicht läuft...
Wenn Du gespielt hast, dann hast Du es ja getestet Das war's ,was ich wissen wollte
Da ich es nicht getestet habe kann ich es auch noch nicht gespielt haben

6. Böse Extras ..Schwanzteile abziehen/addieren? , punkte abziehen, Geschwindigkeit verringern
Ein Element mit Fragezeichen wäre dafür nicht schlecht
7. Option wieviele Schwanzteile bei x Punkten addiert werden. (Einstellbar) maximal 5 oder was auch immer
8. Ein Knast bei dem man nicht durch Wände gehen kann.
9. Säure-Regen welcher Hindernisse oder Schwanzteile abschneidet wenn getroffen.

usw...

gruß
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Sunlight7
Sunlight7

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Sonnensystem, Zentral
1.522 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#2

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 26. Okt 2006, 12:44
Hallo EWeiss!

6) Ein goldener Apfel (sofern ich das noch hinkriege) gibt's es in der nächsten Version, wenn der gefressen wird, wird der Schwanz etwas kürzer.
Das andere merk' ich mir mal (7 auch).

8+9) Gut Hindernisse, die auftauchen und verschwinden könnte man machen, aber da möchte ich etwas sanfteres machen.
Das Spiel soll gewaltfrei bleiben, Schwänze abschneiden ö.ä. möchte ich nicht machen.

@Alle, danke für die Ideen, aber halt nicht böse sein, wenn sie aus irgend einem Grund nicht zum Einsatz kommen.
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
  Mit Zitat antworten Zitat
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 26. Okt 2006, 12:59
Zitat:
@Alle, danke für die Ideen, aber halt nicht böse sein, wenn sie aus irgend einem Grund nicht zum Einsatz kommen.
Jo auch nicht weiter tragisch..
Wollte nur mal ein paar neue anregungen rüberbringen

Dann weiter viel Spass beim Proggen.

gruß
  Mit Zitat antworten Zitat
dino

Registriert seit: 15. Jul 2006
Ort: Bad Münstereifel
627 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#4

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 26. Okt 2006, 22:47
wir lassen nur unsere Fantasie freien lauf und sehen dann, was durch kommt...

wie wäre es, dass man einstellen kann, dass wenn ein Wurm(sclange wäre mir lieber) ein anderes am Schwanz trifft, dass dieser dann quasi seinen Schwanz abwirft, der andere Wurm dann automatisch bis zur Schwanzspitze alles entlangläuft und aufisst und somit als strafe die Länge des anderen übernimmt

dürfte ganz witig werden!
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von xZise
xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#5

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 27. Okt 2006, 10:59
Die Idee finde ich nicht schlecht Auch dafür sein
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
  Mit Zitat antworten Zitat
dino

Registriert seit: 15. Jul 2006
Ort: Bad Münstereifel
627 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#6

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 27. Okt 2006, 16:00
die Idee? meine idee? ist das die idee, die du gut findest *freu*

hab nur gerade vergessen, was ich eigentlich sagen wollte
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Sunlight7
Sunlight7

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Sonnensystem, Zentral
1.522 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#7

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 27. Okt 2006, 18:46
Zitat von xZise:
Die Idee finde ich nicht schlecht Auch dafür sein
Welche Idee meintest Du?

Zitat von dino:
die Idee? meine idee? ist das die idee, die du gut findest *freu*
Nicht zu früh freuen, die Ideen werden erst von der Kommission (ich ) auf Aufwand und dazupassen zum Spiel geprüft

Zitat von dino:
hab nur gerade vergessen, was ich eigentlich sagen wollte
Und weißt Du's wieder?
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
  Mit Zitat antworten Zitat
dino

Registriert seit: 15. Jul 2006
Ort: Bad Münstereifel
627 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#8

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 27. Okt 2006, 19:20
die Apfelwürmchen Kommissions Konferenz sammelt sich
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Sunlight7
Sunlight7

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Sonnensystem, Zentral
1.522 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#9

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 27. Okt 2006, 21:18
Zitat von dino:
die Apfelwürmchen Kommissions Konferenz sammelt sich
... und hat beschlossen, Morgen das Update hochzuladen
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
  Mit Zitat antworten Zitat
dino

Registriert seit: 15. Jul 2006
Ort: Bad Münstereifel
627 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#10

Re: Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [1-2 Spieler Beta 2]

  Alt 28. Okt 2006, 00:09
wurde auch die möglichkeit ein Spiel zu entwickeln, in denen man dem anderen den schwanz aufisst diskutiert?
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 11 von 21   « Erste     91011 1213     Letzte »    


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:56 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz