Kleine Zwischenfrage: 2D und perspektivische Projektion? Passt das zusammen
?
Zum Problem: Das DX-
SDK installiert gerade noch *g* , aber aus dem Kopf würde ich für
Zitat von
.chicken:
[...], dann mit einer Kameraentfernung von 1 auch eine Vertikale Fläche mit der Höhe 1 gezeigt wird.
auf 2 * arctan(.5) tippen (eine kleine Zeichnung sollte beim Verstehen helfen). Dürfte[*] sich auch mit
yScale = cot(fovY/2) decken.
[*]Zu dieser Uhrzeit lieber keine Absolutismen
.