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6-Dimensionale Baumstruktur - Spielfeld

Ein Thema von Tormentor32 · begonnen am 25. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 28. Sep 2006
 
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Tormentor32

Registriert seit: 27. Okt 2005
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369 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#10

Re: 6-Dimensionale Baumstruktur - Spielfeld

  Alt 28. Sep 2006, 14:08
Ich bin doch an der Stelle in der Prozedur von Mitte, also müsste das self sich doch auf Mitte beziehen oder?


edit: Juhu! Ich habs endlich hingekriegt, ich habe einfach einen Weiter Parameter übergeben, der das Feld angibt! Danke für die Hilfe!
Richard Mahr
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