Das soll eigentlich ein Leveleditor werden.
Man soll jedem BitBtn ein 25*25 Pixel großes Tile beim draufklicken zuschreiben können.
Das soll dan irgendwann mal in einer textdatei gespeichert werden und von meinem game ausgelesen werden können
aber ist wahrscheinlich so ziemlich kompliziert. Hab die Idee vom Andorra 2D Bounce Demo Tutorial Programm.
Nur wollte ich das erstellen von maps etwas vereinfachen...
Wenn jemand tipps hat wies auch bzw einfacher und besser geht raus damit
MfG
Spiderpig