Zitat von
omata:
So, ich habe jetzt mal alle Komponenten aus #14 ausprobiert und mit FastMM auf Speicherlecks getestet. Da ist alles in Ordnung!
Der Fehler muss in deinem Quellcode liegen.
Hast Du auch die Heap-Überwachung an. Da kommt etwas von Zugriff auf bereits destroyed Objects in den beiden...
An alle anderen: Danke für die Tipps, ich prüfe das nochmal ab.