Okay!
Genau so hab ich mir das gedacht!
Danke!
Das mit der ID vom client wegschicken lass ich lieber (wegen hackern -> Packet Editor).
Wenn ein player connected soll er noch nicht als TPlayer zugeordnet werden. Aber danach sendet er gleich ein packet mit den login daten (name/passwort), und mit diesen daten kann ich dann per
MySQL-
Query die ID bekommen.
Ich werde da jetzt ein bisschen rumbasteln.
Danke nochmal.