Zitat von
.chicken:
Nun gehts. Ist das denn so wie du es meintest? Ist das ne vernünftige Lösung?
Ja, IMO auch die logischste: wenn sich ein Objekt bewegt, verschieb ich nicht die Textur hin und her, sondern das Mesh; selbes, wenn sich das Objekt dreht. (Zumal du mit dieser Lösung nun relativ einfach bspw. eine Rotations-Animation beim Umdrehn einbauen kannst)
Zitat von
.chicken:
Achso und umwieviel muss ich genau rotieren um 180° zu erhalten?
um PI
greetz
Mike