Hallo,
Da ich zurzeit wegen einer fußoperation flachlege und mir total langweilig ist, habe ich angefangen 4gewinnt spiel in delphi zu schreiben.(ist +source im anhang).
Jetzt will ich das via Server/Client-Socket online stellen.
Also mit ganz normalen login den ich mit
MySQL regeln werde.
Nun sagen wir mal es sind 10 leute in der 'lobby', einer will mit einem anderen ein spiel starten und ein anderer wieder mit einem anderen.
Wie sollte ich das angehen damit nicht alles durcheinander kommt?
Ich würde ja sagen der server ist nur so ein kleines ding zwischen drin das halt die packets von einem client an den anderen sendet, aber das ist mir zu unsicher (wegen hackern).
Wie sollt ich die ganze sache angehen?
danke