Hey Leude,
also beim Tutorial mit Lazarus wird ja der Text ausgegeben:
Delphi-Quellcode:
Font := AdDraw.Fonts.GenerateFont('Arial', 24, []);
TextOut(0,0,'Andorra 2D...');
Font := AdDraw.Fonts.GenerateFont('Arial', 10, []);
TextOut(0,30,'...works with Lazarus too');
Beim Bild ist dieser Text scharf eingestellt, bei mir ist dieser unscharf.
Dann hab ich noch ein AdGUI hinzugefügt im Anhang sieht man wie dieses beim Designer und im Programm aussieht, im Programm ist dieses auch unscharf^^
Hat das was mit der
OpenGL-
Dll für Lazarus zu tun?