Hai angos,
kann es sein das Du in deiner TStringList auch Objekte hinterlegst?
Dann ist es "klar" das Du erst die Items aus der SL löschen musst (um auch die Objekte freizugeben).
Zitat von
Sir Thornberry:
Ein "inherited Create..." und "inherited Destroy" vermisse ich auch bei deinem Quelltext.
Wofür braucht er das denn? Er hat ja keine eigene Klasse erzeugt.
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"