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Spiderpig_GER_15

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Delphi 7 Personal
 
#4

Re: [Andorra2D]: Wie bekomme ich raus wo die Kollision statt

  Alt 12. Mai 2008, 23:42
Zitat von Nuclear-Ping:

Dazu kannst du ein Set definieren: TCollisionEdges = set of (ceTop, ceBottom, ceLeft, ceRight). Und jenachdem, welche Bedingung von da oben zutrifft, fügst du das Teil zum Set hinzu (CollisionEdges := CollisionEdges + [ceTop]; ...).
Ich verstehe alles bis auf das.
Ist ja eigentlich logisch

Ich kenne mich mit Sets leider garnicht aus, was passiert denn da, und was bringt mir das?

mfG
Spiderpig
---Zufall ist das Inkognito Gottes---
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