Hallo!
Wie ihr wisst doch bei DelphiX wie man z.B. den Typ TSpieler macht(der hat dann .X, .Y, .Image etc. drin)
Wie kann ich das für GlScene machen? Hab gemerkt das
OpenGl doch um einiges schneller ist als DelphiX(
DirectX)
Hat jemand Ansätze, Beispiele oder Ideen?
Danke schonmal,