Thema: Delphi kleine sprite engine

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NikoMitDaMacht

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Delphi 6 Enterprise
 
#3

Re: kleine sprite engine

  Alt 3. Mai 2008, 22:17
Hi,
leider geht manchmal bei der berechnung der Laufbildchen etwas schief und i wird ins unendiliche gezählt wenn man die Tasten gedrückt halt nachdem der Fehler aufgetreten ist.

Ich würde dafür ein Array anlegen in dem die Dateinamen gespeichert sind. In dem Fall des Fehlers sieht du dann auch besser woher er kommt.
Niko
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