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Die Muhkuh

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Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: [Java] Bild laden --> Richtiger Pfad?

  Alt 3. Mai 2008, 11:44
Hi,

es wollte bisher noch nicht funktionieren. Hier mal noch der Code, der das Bild laden soll:

Game.java:
Code:
  public Game(Graphics2D graphics2d) {
      player1 = new Car(graphics2d);
      player1.loadImage("src/images/auto1.png");
   }
Car.java:
Code:
  public void loadImage(String filename) {
    imgcar = Globals.getToolkit().createImage(filename);
  }
Globals.java:
Code:
public class Globals {
  private static Toolkit tkKit;
  private static ImageObserver ioObserver;
 
  public static void setToolkit(Toolkit kit) {
     tkKit = kit;
  }
  public static Toolkit getToolkit() {
     return tkKit;
  }
 
  public static void setImageObserver(ImageObserver io) {
     ioObserver = io;
  }
 
  public static ImageObserver getImageObserver() {
     return ioObserver;
  }
}
Und die Hauptdatei:
Code:
public class CrashCars extends Applet { 
  public void init() {
     Globals.setImageObserver(this);
     Globals.setToolkit(getToolkit());
  }

  // Mehr Code
}
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