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Jakob Ullmann

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218 Beiträge
 
Lazarus
 
#22

Re: Kasten mit Pfeiltasten bewegen

  Alt 2. Mai 2008, 19:47
Ich nehme an, es soll sowas wie ein Spiel werden? Dann empfehle ich eher GetAsyncKeystate:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  if GetAsyncKeystate(VK_LEFT) < 0 then
  begin
    // Taste [<] gedrückt.
    // GetAsyncKeystate(VK_LEFT) = -1
    Shape1.Left := Shape1.Left - 2;
  end;
  ...
end;
So gibt es dann nicht die Verzögerungen nach dem Drücken der Taste.
Jakob
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