Vielen Dank, Meiser Igel
AdDraw.TextureFilter=doLinear hat schon mal sehr viel gebracht - siehe snapshot / Vergleich doLinear/doPoint.
DoMipmaps scheint keine (zusätzlichen) Auswirkungen zu haben.
Wahrscheinlich, da ich die Images dynamisch über einem Bitmap erzeuge (Texture.LoadFromGraphic(img.Picture.Bitmap)).
Auf jeden Fall, bin ich mit dem Ergebnis zufrieden
happy we,
lou