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[Programmierspiel] aiMBots

Ein Thema von inherited · begonnen am 13. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 21. Mär 2007
 
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inherited

Registriert seit: 19. Dez 2005
Ort: Rosdorf
2.022 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#24

Re: [Programmierspiel] aiMBots

  Alt 17. Sep 2006, 18:47
Kollisionserkennung ist sehrwohl vorhanden...Ich weiß nicht was ihr habt, es funktioniert...Wenn es nicht klappen sollte, bitte scriptteil posten. Wenn ihr (was ich vermute) Robot10 benutzt, so möchte ich noch einmal betonen, das dieser NICHT in der lage ist, ordentlich auf Kollisionen zu reagieren. Ich habe oben ein intelligenteres script gepostet.
Handling wird fuer die Tipp-unfreudigen unter euch geändert.
Bewegung, sowie Winkel, etc wird bald stufenlos.
Nikolai Wyderka

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