Thema: Delphi OpenGL und Objekte

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MyRealName

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#2

Re: OpenGL und Objekte

  Alt 19. Okt 2003, 22:16
Definitiv nicht. 3D-Programme ohne OOP...

Bau Dir am besten eine 3D-Klasse, die sowas wie Auto nicht kennt, sondern mit einem Mesh umgehen kann (als Format aus nem file zum Bsp.) Dazu speicherst Dir dem Faces nen Link auf die Textur (am besten baust Dir eine Texturliste und referenzierst). Dann kannst Du ohne Probs rendern
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