Hi,
Nach Lesen einiger Artikel hier, hab ich es geschafft (dank eurer Tipps) ein "4 Gewinnt"-Spiel mit Klängen, Netzwerk-Unterstützung (
TCP/
IP, aus diesen Foren und Indy9) und Computer-Spieler zu programmieren.
Naja, probierts mal aus und liefert ein Feedback.
PS: Vergebt mir meinen Quelltext.
Habt ihr da Ideen wie ich bei einem 5*5 großen Spielfeld eine effiziente KI programmieren kann?

Wenn ihr was verändern wollt, benachrichtigt mich bitte.
devnull