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Fahrzeug Simulation: Physik, Canvas & Co

Ein Thema von Jazzman_Marburg · begonnen am 11. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 19. Mai 2008
 
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Codewalker

Registriert seit: 18. Nov 2005
Ort: Ratingen
945 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#20

Re: Fahrzeug Simulation: Physik, Canvas & Co

  Alt 18. Mai 2008, 22:00
*push*

Bin soweit, alles korrekt in einer Richtung umzusetzen, aber das realistische Lenken und Schlittern fehlt mir noch. Hat jemand da ein paar Ansätze, wie man das umsetzen kann (gute Mischung aus Realismus und Arkade)?
Thomas
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