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Fahrzeug Simulation: Physik, Canvas & Co

Ein Thema von Jazzman_Marburg · begonnen am 11. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 19. Mai 2008
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mr.winkle

Registriert seit: 25. Mai 2006
98 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#21

Re: Fahrzeug Simulation: Physik, Canvas & Co

  Alt 19. Mai 2008, 11:11
Das Schlittern würde mich auch interessieren. Realistisch lenkende, fahrtüchtige Autos habe ich in meinem Einparkspiel programmiert, kannst ja mal hier in der Delphi Praxis nach "Einparken" suchen. Auf Wunsch kann ich dir die entsprechende Unit auch zukommen lassen (PN).

mfg, mr.winkle
„Wenn man eine Katze auseinandernehmen will, um zu sehen, wie sie funktioniert, hat man als erstes eine nicht funktionierende Katze in den Händen.“

Projekte: Gasteilchen 3D / Einparken mit Anhänger / 4Gewinnt 3D mit KI / Aspirin
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